检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王珍
机构地区:[1]浙江安吉县机关幼儿园
出 处:《幼儿教育》2021年第19期13-15,共3页Early Childhood Education
摘 要:每当谈起幼儿园科学教育的话题时,我总会想起自己曾经展示过的科学领域的集体教学活动,当时觉得自己设计的活动非常合理,现在想想还是存在很多问题。“安吉游戏”的实践让我对幼儿园科学教育有了新的认识,对幼儿在游戏中的科学学习有了更多的观察和思考。
关 键 词:安吉游戏 幼儿园科学教育 集体教学活动 幼儿科学 新的认识 观察和思考
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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