检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华南师范大学附属惠阳学校 [2]深圳市新安中学(集团)初中部
出 处:《新课程导学》2021年第13期91-92,共2页
摘 要:随着信息技术的迅速发展,在线教育因其开放共享、协作互助等特点,在我国中小学、高等院校得到广泛的应用与发展。目前在线学习者的学习效果不尽人意,学习活动的设计是影响学习效果的重要因素。因此,本研究以问题解决为依据,以高中python课程内容为载体,设计基于问题解决的在线学习活动。实践表明,该学习活动能够有效提高学习者的问题解决能力。
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