检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈可欣
机构地区:[1]江苏省南通市北城小学
出 处:《田径》2021年第7期7-8,共2页Track and Field
摘 要:田径是运动之母,是学习所有运动技术的基础。由于学生在学习田径项目时,会感到枯燥乏味,有些学生还会怕苦怕累,而小学里的原地垒球投掷教学更是如此。因此,教师在教学时,就必须要开动脑筋,从学生的学情和垒球技术层面入手,不断激发学生的学习欲望,充分发挥学生的主体作用,不断挖掘学生们学习内驱力,更好地去主动学习,培养学生的创造性思维意识和综合能力,有效地达成学习目标,从而激励学生学有所获,学有所成。
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