检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹政
机构地区:[1]辽宁省大连市经济贸易学校
出 处:《中国信息技术教育》2021年第15期110-112,共3页China Information Technology Education
摘 要:多媒体技术的课程教学需要引导学生在多媒体作品设计原则的基础上,将多媒体技术的多样性、集成性、交互性与实时性等特征,通过多媒体硬件的采集和多媒体软件的编辑,整合成为最终的多媒体作品。所以,在教学过程中,需要教师引导学生多角度、多层次、多方面熟记、理解、操作与整合所学多媒体知识与技能,而非单一、纵向的学科知识积累。
关 键 词:项目式学习 多媒体技术 多媒体软件 教师引导 多媒体作品 中职 知识与技能 课程教学
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学] TP37-4[文化科学—教育学]
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