检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《新校园》2021年第8期62-64,共3页New Campus
摘 要:教育家陈鹤琴先生说过:“游戏是儿童的生命。”游戏中的幼儿自由、大胆、投入、喜悦,他们通过自己特有的方式与周围环境自主互动,去发现、创新、想象,获得体验、知识与感悟。2019年下半年基于对安吉游戏理论的了解和学习,我园开始以《3~6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)为指导思想,走上了幼儿自主游戏的探索之路。
关 键 词:陈鹤琴 周围环境 幼儿自主游戏 安吉游戏 指导思想 自主互动 探索之路 学习与发展
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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