检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林益萍
出 处:《课堂内外(高中教研)》2021年第8期127-127,共1页
摘 要:信息技术是一门以培养学生信息素养为宗旨的课程。情趣教学法在高中信息技术教学中的运用,能够对传统信息技术课堂中趣味不足的问题进行优化,让学生主动和积极参与学习过程,帮助学生理解和应用信息技术知识,提高信息技术课程的实效性。文章对高中信息技术课堂“情趣”飞扬的措施进行了具体分析和探讨。
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