检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈洪杰
机构地区:[1]不详
出 处:《小学数学教师》2021年第7期1-1,共1页
摘 要:今天,我们使用的电脑键盘叫"QWERTY键盘",因为字母区第一行的前六个字母就是"QWERTY"。这种键盘我们用得如此熟练,以至于忘记了它当初被设计出来的目的是为了相对降低打字速度。为什么要降低打字速度?因为在打字机时代,打字速度一快,就容易卡键。为此,QWERTY键盘应运而生,它在不卡键与打字速度之间获得了一个平衡。而其实,如德沃夏克(Dvorak)键盘,不管是字母布局,还是左右手动作分配,都更合理,但打字机的使用惯性让QWERTY键盘成为主流。经济学家用"路径依赖"解释人类社会的技术演进或制度变迁中的一类现象:就像物理学中的惯性,一旦进入某一路径(无论好坏),就可能对这种路径产生依赖,QWERTY键盘就是个例子。惯性的力量总是让人们选择一条不断自我强化且轻易走不出去的路。
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