检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡朝平[1]
机构地区:[1]贵州省天柱民族中学
出 处:《高中数理化》2021年第17期46-48,共3页
摘 要:做平抛运动的物体在运动过程中遇到障碍物是指平抛物体落到平面(水平、竖直、斜面等)、曲面(圆、抛物线、双曲线等)障碍物体上或者落到水平地面的某些区域内的现象.分析这类问题要运用平抛运动规律中的速度-时间关系、位移-时间关系,同时结合障碍物的形状、几何关系、角度关系才能解决,现分析如下,希望对大家有所帮助.
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