检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴天航
机构地区:[1]辽宁省庄河市第三高级中学
出 处:《传奇故事(百家讲堂)》2021年第7期162-162,共1页Legend Story
摘 要:目前,随着现代教育技术的迅猛发展,多媒体教学成了学生欢迎的教学手段。在课堂教学过程中,由于它的准确性、快捷性、条理性、持久性和信息容量大的特点,使之成为我们教师智能的有效补充和有利的帮手。然而,在实际操作中,大部分教师把它当作教学的主要手段和唯一方式,而忽略了它在独立性、任意性、灵活性以及在促进学生创造力、学习能力、想象力和直觉思维能力上的局限,忽略了学科性质,忽略了以人为本的教学理念,于是出现了和多不和谐的现象,就高中语文课堂而言,表现如下:一、程序设计简单,软件没有学生在高中语文教学中,一些老师的语文课件设计,只停留在理清文章的脉络、领会词句含义等层面上,这种简单的设计,传统的流程线形结构,忽视学生的认识结构、认知水平和情感体验,误导了学生肤浅认识语文学科的性质。
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