检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆炜
机构地区:[1]江苏省南通市启东市第一中学
出 处:《中学课程辅导(上旬刊)》2021年第19期28-29,共2页
摘 要:随着科技的发展,信息技术被广泛运用于教育教学中,用以改善学生的学习方式以及老师的教学形式,多媒体教学通过自身的图像、文字、音频等展现形式,为高中地理课堂创设教学情境,将原本枯燥的地理知识生动形象的展现出来,从而更好地满足学生的学习需求。但目前在高中地理多媒体课堂教学情境的创设中还存在诸多问题,因此本文对高中地理多媒体课堂教学情境创设进行研究,以优化高中地理的课堂教学质量。
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