检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:殷国兰[1]
机构地区:[1]江苏省南通市第一初级中学
出 处:《新课程导学》2021年第23期53-54,共2页
摘 要:"问学课堂"的教学模式对学生的"学"提出高要求,要在"问"中"学",在"学"中"问",相应的学案设计也应该做出转变。本文围绕初中历史学案设计的"变"与"不变"做了一些粗浅的思考。
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