检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:雷珮瑛
机构地区:[1]广州市白云区教育研究院,广东广州510050
出 处:《学园》2021年第14期19-21,共3页Academy
基 金:广东省教育科研规划课题“发展初中学生直观想象的课堂教学策略研究”(项目编号:2019YQJK052)。
摘 要:以信息加工理论为依据,以圆周角定理证明的教学片段为例,探讨初中数学规则习得阶段的教学方法。创设开放的学习情境,让学生经历实验—归纳—猜想—验证—证明的过程,使学生在认知领域中经历感知、联想、表象分解、再发现、再创造,提高形象思维能力,发展直观想象素养,增强创新意识,提高实践能力。
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