检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]新疆师范大学,新疆乌鲁木齐830017 [2]新疆喀什师范学校,新疆喀什844000
出 处:《课程教育研究》2021年第5期190-191,共2页Course education research
基 金:2017新疆维吾尔自治区普通高校教改项目《数字媒体艺术专业实践类课程标准化建设研究》(项目编号:2017JG052)阶段性成果。
摘 要:作为多学科综合型专业,数字媒体艺术专业在各高校起步较晚,目前依旧处于探索阶段,理论和实践教学体系尚不够健全,培养的人才也不能很好地适应社会发展需要。本文立足数字媒体艺术专业现状,从产学研用的角度,对其教学创新策略进行了研究和探索,希望对促进专业发展,提高教学效果,为社会培养创新型高素质专业人才有所裨益。
分 类 号:G42[文化科学—课程与教学论]
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