检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:程雪娇
机构地区:[1]黄河交通学院
出 处:《文化产业》2021年第22期105-106,共2页Culture Industry
摘 要:随着社会的发展,互联网在人们日常生活中逐渐得到普及,社会主流文化在“互联网+”的推动下不断地丰富和壮大。而大学生作为当今社会主流文化的先行者,应该成为“互联网+”的主体。自主学习和勇于创新是人类不断发展的内在要求。在“互联网+”背景下,探讨大学生自主学习的现状及其学习能力培养策略,从而达到互联网对大学生提升自主学习能力的强力辅助作用。
关 键 词:教育教学研究 社会主流文化 互联网 自主学习能力 学生自主学习能力培养 能力培养策略 大学生自主学习 勇于创新
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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