检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李雷[1]
机构地区:[1]首都师范大学文学院
出 处:《文艺争鸣》2021年第9期98-105,共8页
基 金:国家社科基金艺术学项目“自媒体时代‘学院批评’的话语困境与转型策略研究”(项目编号:12BA019)的阶段性成果。
摘 要:根据布尔迪厄的场域理论,资本分为经济资本、社会资本和文化资本三类,特定场域中的不同行动者(个体或群体),因拥有资本的总量、结构的不同及接受教育程度的差异而占据不同的社会位置,隶属不同的社会阶层,并在阶级习性、生活方式、美学趣味等层面表现出明显的分化与区隔。因而,趣味的生成,并非源于康德所谓的人类先验的普遍性原则,亦非自然的、天生的,而是场域、资本和习性相互作用的结果。
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