检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河北软件职业技术学院
出 处:《中国新通信》2021年第21期183-184,共2页China New Telecommunications
摘 要:随着国内动漫产业的迅猛崛起,动漫市场的发展搭上"急速列车",行速迅猛,高素养技能型动漫制作人才需求,近年来呈几何倍数递增,各高校相关专业也面临机遇与风险并存的发展阶段,传统的单一的教学培养模式满足不了市场对人才的需求,无法与企业的人力需求准确对接,导致人才供需方面的矛盾日益突出。本文以动漫制作技术专业群人才培养模式的发展方向为研究目标,探索一条略带启示意义的动漫制作技术专业群人才培养模式。
关 键 词:高职 动漫制作 人才培养 校企合作 资源库 "1+X"认证
分 类 号:J218.7-4[艺术—美术] G712[文化科学—职业技术教育学]
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