检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京市海淀区北京大学附属小学,100871 [2]中国教育科学研究院,100088
出 处:《中国学校体育》2021年第9期75-77,共3页
基 金:中国教育科学研究院中央级科研院所基本科研业务费专项资助课题“自然教育与幼儿游戏融和的实验研究”(课题编号:GYJ2021063)研究成果。
摘 要:幼儿在学习投掷动作之前,基本已经能够掌握“抓握”这一基础动作,这一基础动作为投掷动作的建立打下了重要的基础,投掷动作主要分为冃标投掷和精准投掷,目标投掷即掷远,通过不同的身体姿势进行掷远动作;而精准投掷即掷准,在投掷过程中利用手腕和手指等部位完成动作,在幼儿时期,设计投掷类动作模式游戏时,可以从不同姿势的掷远过渡到掷准.
关 键 词:完成动作 投掷动作 掷远 身体姿势 动作模式 幼儿健康 掷准 幼儿时期
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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