检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:白璐璟
机构地区:[1]内蒙古一机一中
出 处:《中国信息技术教育》2022年第3期75-77,共3页China Information Technology Education
摘 要:特色与亮点1.激发学生兴趣笔者从学生兴趣点着手,将游戏带入课堂,以激发学生的学习兴趣,促使其在兴趣的驱动下进一步学习知识。2.符合大情境教学模式在课件开始时,通过语音“欢迎来到王者荣耀文言断句大峡谷”,激发学生的兴趣。课堂中,以获得游戏技能的模式展现文言文的断句技巧。获得技能时配以从天而降的空投礼包视频,使学生既得到片刻休息,也能够回顾知识点。最后的习题检测,冠以“攻击水晶”的游戏名号,而且让学生自主选择队友,合力完成。
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