检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴萱亮
机构地区:[1]张家口市宣化第一中学
出 处:《河北教育(综合版)》2021年第12期34-35,共2页
摘 要:学科思维导图并不是思维导图在学科中的应用,而是在思维导图基础上的升级,是以英国心理学家托尼·博赞(Tony Buzan)创建的思维导图为基础,引入了概念图、知识树、问题树等图示方法的优势特性,并融合了结构化思考、逻辑思考、辩证思考、追问意识等思维方式,使其更适合学科教学中更加复杂和抽象的知识内容。学科思维导图包括思维导图形式、概念图形式、鱼骨刺图形式、PMI思维支架形式等多种形式,它的优势是有助于学科的理解性记忆和结构化思考。
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