检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:童长智
机构地区:[1]重庆市江津区鼎山小学校
出 处:《进展》2022年第1X期132-132,共1页
摘 要:在学校里,我们也会用计算机进行一些简单的课件制作,在课堂上进行演示,将静态、无声的教材进行动态、有声化的处理。这相对于课堂只有黑板、粉笔、教科书以及一张嘴巴的传统教学模式而言,运用课件教学在形象化、直观化方面发挥了很好的作用,但从理论的层面分析,课件的制作和演示都是由教师操作的,仍然是以教师的教为本,以教学内容设计为中心,从而只能成为帮助教师教学的一种演示工具。
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