检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王丹
机构地区:[1]江苏省海安高新区实验幼儿园
出 处:《山西教育(教学版)》2022年第2期95-96,共2页
摘 要:科学因其趣味性深受幼儿喜爱,幼儿阶段正是好奇心旺盛的阶段,他们对身边的科学现象会产生各种疑问并积极寻求答案。教师要利用好当地资源,为幼儿创设适宜的科学游戏区域,让幼儿在与材料的互动中自主发现科学原理,增长见识,开发智力,丰富学识,保持积极向上的学习心态,养成良好的学习行为习惯。
关 键 词:开发智力 增长见识 幼儿阶段 学习行为习惯 科学游戏 学习心态 自主发现 科学原理
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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