检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨直
机构地区:[1]不详
出 处:《电子竞技》2022年第2期76-77,共2页China Electronic Athletics
摘 要:2018年IG夺冠后,很长一段时间里,杂志的专栏都在追问同一个问题:TheShy到底强在哪里?尽管得到了一些答案,但离彻底解开这个谜题,还差得远。可能会有读者问道,这个问题有那么重要么?很多时候,比赛本身已经给出了答案。在LNG对阵Gen.G的比赛里,上单ALE拿出了剑姬。从“LPL的剑姬有说法”到打出优势之后的“味儿对了”,弹幕不停用一个个梗呼应ALE在场上的精彩表现。我不解地问道:“为啥LPL的剑姬有说法?”一位同事语重心长地说道:“因为Shy哥啊。”再三追问之下,原来是TheShy的剑姬提供了抄作业的模板。
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