检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈影[1]
机构地区:[1]合肥一六八中学安徽合肥230000
出 处:《安徽教育科研》2022年第11期1-3,共3页
基 金:合肥市教育信息技术研究课题“基于VR技术的中学生地理素养培养行动研究”的研究成果,课题立项号为HDJ20072。
摘 要:高中地理大单元教学往往会通过创设情境,围绕某个特定的主题或目标,将相关的学科知识进行重新整合,引导学生经历一个相对完善的知识创生过程。VR技术可以模拟出与现实环境相似的虚拟环境,通过视觉、听觉让学生亲身感受真实存在的地理事物、地理规律与地理原理,更好地实现与高中地理教学的融合。本文以2019年人教版高中地理必修一第六章第二节《地质灾害》为例,尝试探究VR技术与高中地理大单元教学的融合,以期为高中地理大单元教学与信息技术融合提供借鉴和参考。
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