检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:程小凤
机构地区:[1]浙江省衢州市开化县教育局教研室
出 处:《小学教学设计》2022年第14期59-62,共4页
摘 要:对于《认识平行四边形和梯形》一课的教学,非常容易走人一个舒适区,就是让学生看到很多的平行四边形和梯形之后,便自然地认为学生已经认识了这些图形;或者是通过强调平行四边形和梯形各向的特征之后,便认为学生已经理解了不同图形的本质特征。然而,学生对于这些图形的认识并非是单独的、割裂的,不同图形都早已经在学生头脑中存在了。为此,只有将这些图形联系起来,进行对比认识,才是最好的辨认与理解。这就是本文提出的,用不同图形同时出现、引发学生的思维冲突,引导学生在一次次思维争辩中经历发现、理解、运用图形本质特征的递进式过程。
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