检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]福州第三中学,福建福州350003 [2]福建省教育学院,福建福州350025 [3]福建师范大学附属中学,福建福州350007
出 处:《福建教育学院学报》2022年第5期51-53,共3页Journal of Fujian Institute of Education
基 金:福建省教育科学“十三五”规划2020年度课题“基于问题链驱动的地理真实情境探究式教学实践研究”(课题编号:FJJKXB20-688)。
摘 要:弹幕技术作为近些年新出现的信息技术,因其交流互动的实时性、共享性、趣味性被广泛应用于各大主流视频网站,深受青少年的喜爱。为有效增加师生互动,提高学生参与的积极性,提升课堂知识的生成性,结合教学实际,探索将弹幕技术应用于地理教学中,主要解决“为什么用”“用在哪”“怎么用”等问题,以期发挥新技术的效用,实现课堂的创新与公平。
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