检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江师范大学行知学院
出 处:《中国信息技术教育》2022年第12期107-109,共3页China Information Technology Education
基 金:浙教函〔2021〕47号,浙江省教育厅第一批省级课程思政教学项目建设立项,课程思政示范基层教学组织“浙江师范大学行知学院知行网安教学团队”。
摘 要:网络空间的竞争归根结底是人才的竞争,高校是培育创新人才的主战场,学科竞赛是培养创新人才的重要环节。作者提出,以生为本,全面制订和实施科学的管理机制,是“以学科竞赛为引领”的人才培养方案成功实施的根本保障,并通过探索和实践,结合取得的竞赛成果,验证了建设机制的有效性,为网络空间安全应用型人才培养提供了参考。
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