检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:仇索
机构地区:[1]江苏省南通市如东县马塘镇王元小学
出 处:《启迪》2022年第17期69-71,共3页
摘 要:信息技术学科实践性强,运用“创客理念”,拓展学生实践视野,从动手操作、要点讲解、作品展示、分享交流中,激活学生的学习自主意识,让学生在边玩边学、边实践中获得信息素养。教学中,笔者尊重学生的主动性,抓住学生好奇心,鼓励学生模仿操作与实践练习,让学生真正成为课堂的主人。
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