检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:傅萸
机构地区:[1]江苏苏州市高新区教学研究室
出 处:《幼儿教育》2022年第16期23-24,共2页Early Childhood Education
摘 要:《3-6岁儿童学习与发展指南》颁布后,“珍视游戏和生活的独特价值”的理念逐渐为学前教育工作者所熟知。教师们增强了“儿童意识”积极尝试挖掘一日生活各个环节对幼儿发展的价值,引导幼儿在生活中学习、在学习中生活。将以往由教师主导的点名环节调整为幼儿的自主签到活动,就是教师们进行的一项有意义的实践探索。
关 键 词:学前教育 实践探索 教师主导 儿童意识 独特价值 引导幼儿 学习与发展
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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