检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李丽[1]
出 处:《中国学校体育》2021年第12期49-49,共1页
摘 要:本节课是一年级技巧与游戏类的课程,执教教师在充分分析教材和学情的基础上,针对教材特点和学生情况采取了游戏化的教学形式,带来了一节非常有示范意义的低年级技巧类教学课。一、设计亮点1.游戏紧扣重难点,生动有趣设计精本课围绕“体前屈时膝盖不弯曲”这一重点和“体前屈幅度较大”的难点,精心设计了“木偶赶猪一快速抢答一推翻大山一抢占阵地一寻找宝藏一快乐读秒”等6个闯关游戏.
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