检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钱梦姣
机构地区:[1]四川大学附属实验小学
出 处:《四川教育》2022年第18期22-22,共1页
摘 要:项目式学习起源于美国,理论根源可以追溯到杜威的“做中学”。在项目式学习中,学习者从自身发展的视角出发,通过自主、探究和合作来解决问题,感受学习的趣味性和实用性。从幼儿园来到小学,是孩子生命成长的重要节点。面对刚入学的新生,教师要以项目式学习的方式,在角色体验、全员家访、主题大会、课程对话中,引导学生顺利适应学校生活,进行新的角色定位,认识自我,认识他人,在自主中合作,培养学生良好的行为习惯。
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