检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵雨晴 ZHAO Yuqing(School of Educational Science,Harbin Normal University,Heilongjiang 150025,China)
机构地区:[1]哈尔滨师范大学教育科学学院,黑龙江150025
出 处:《集成电路应用》2022年第5期78-79,共2页Application of IC
基 金:黑龙江省大学生创新创业训练项目(202010231050)。
摘 要:阐述文献法辨析创造力的概念,基于STEAM项目模式的创造力教学案例设计,包括问题与聚焦、梳理与准备、设计与实施、评价与交流。This paper expounds the concept of creativity discriminated by literature method,and the design of creative teaching cases based on steam project mode,including problems and focus,sorting and preparation,design and implementation,evaluation and communication.
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.3