检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:Kai Gehrmann 孙权(译) 李家坤(译) Kai Gehrmann
机构地区:[1]不详
出 处:《建筑细部》2022年第3期338-340,共3页Architecture & Detail
摘 要:当我们的地球拥有超过6000种语言时,我们如何有效地进行交流?当我们无法读懂或听懂某种语言时,我们如何获取信息?使用象形符号交流是解决这个问题的一个有效的方法。设计师奥托•艾舍为1972年慕尼黑奥运会所设计的象形图标,为打造人人都能理解的全球“没有文字的符号语言”做出了重大贡献。How can we communicate effectively when over 6,000 languages are spoken worldwide?How do we take in information when we can't read or understand the Ianguage?Communicating through pictograms is one solution to this problem.With the pictograms he developed for the 1972 Olympic Games in Munich,the designer Otl Aicher made significant contributions to a global"language without words"that every one could understand.
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