检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱壮友
出 处:《中小学电教(下)》2022年第6期4-6,共3页Primary and Middle School Educational Technology
摘 要:高中信息技术课程教学方式与传统课程方式有很大的差别,更加注重实践,但在日常教学中并没有受到足够的重视。为了改善这种教学状况,信息技术教师可在课堂教学中创设问题情境,通过层层递进的问题,刺激学生的感官,吸引学生不断参与课堂互动,加强信息素养知识的培养。本文笔者结合实际工作,从五个方面探讨在高中信息技术课堂创设问题情境的策略,旨在为其他教师提供教学参考。
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