检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王美兰(整理)[1]
机构地区:[1]江苏省南京师范大学附属中学宿迁分校,223800
出 处:《中国学校体育》2022年第4期86-87,共2页
摘 要:在体育与健康课堂教学中,尽可能将“赛”贯穿于课堂始终,做到学中有赛、练中有赛,进而达到“以赛导学、以赛激学、以赛提升、赛中促练”的目的。一、准备部分,以赛导学案例:六年级《山羊分腿腾越》第1课时的游戏导入环节,教师提出“本节课比比哪个小组支撑顶肩顶得直”,随后组织学生分组利用小体操垫进行“撑撑乐”比赛(图1)。
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