检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:成贤萍
机构地区:[1]上海市闵行区花园学校,201100
出 处:《上海课程教学研究》2022年第6期29-34,46,共7页Research on Curriculum & Instruction
基 金:上海市教育科学研究项目“指向高阶思维能力培养的小学数学单元活动设计与实践研究”(项目编号:C20043)阶段成果。
摘 要:为提高小学生数学学科核心能力的发展水平,立足单元建构学科知识与核心能力双向目标,确定单元学习活动的设计流程与规格,开展“目标—设计—实施—评价—改进”的闭环实践。设计整体有序的单元学习活动、逐层细化教学指导、推进面向全体学生的差异教学,有助于学生学习行为的个性化表达,促进学科核心能力的阶段提升。
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