检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:樊雪
机构地区:[1]不详
出 处:《为了孩子(2-7岁)(下)》2022年第9期I0001-I0001,共1页For The Children
摘 要:几乎没有人能拒绝游戏。原始人围着篝火跳舞是游戏,文明社会游乐场里的惊声尖叫是游戏,数字时代的声光电也是游戏。Windows电脑软件刚问世的时候,简陋的扫雷游戏,就可以让我耗上几个小时。玩,是孩子的天性,也是全人类的天性。原始人的幼惠在追逐打闹中习得狩猎的技能,现代人的孩子生于数字时代长于网络世界,他们也在数字生活中学习现代人生存的方式。环境使然,自然而然。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7