检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张名书
机构地区:[1]辽宁石油化工大学工业设计系,辽宁抚顺113001
出 处:《艺术教育》2022年第9期213-216,共4页Art Education
摘 要:艺术设计史教学活动的全面创新能显著提高学生学习的原生动力,促进学生对艺术设计史知识内容进行多维度、系统性的探究,从而保障高校大学生的艺术感知力和设计能力得到有效的培养。文章选取高校艺术设计史教学作为切入点,针对教学策略的改进和创新进行了系统的分析,旨在能充分发挥艺术设计史教学的作用,通过创新教学策略的应用辅助学生在多维度下对课程知识的学习,从而保障艺术设计专业教学活动和人才培养工作的科学化、系统化推进。
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