检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]深圳市宝安区天骄小学
出 处:《师道(教研)》2022年第9期60-61,共2页
基 金:深圳市宝安区2019年教育科学规划课题“游戏化视角下的小学品德课教学策略研究”(2019-088);广东省2021年教育科学规划课题“课程+游戏:小学生立德树人的校本实践创新”(2019YQJK120)。
摘 要:在小学阶段,让道德与法治成为一门有温度的课,已成为众多一线教师孜孜以求的探索目标。然而,新冠肺炎疫情传播催生的线上道德与法治课堂,在提升课堂温度、拉进师生距离方面,存在着不少困难。我们思考,在线上道德与法治课堂中融入游戏化教学活动,可以让枯燥的线上道法课堂变得鲜活起来。
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