检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐璋莉
机构地区:[1]江苏常州市北港幼儿园
出 处:《幼儿教育》2022年第28期1-1,共1页Early Childhood Education
摘 要:在一次教研活动中,我请大家分享自己在陪伴孩子们的过程中发现的教育契机,以及自己是怎样支持他们的。几轮分享结束后,大家聚焦李老师讲述的案例进行了深入研讨。事情是这样的。几个大班的孩子读了一本有关冬天滑雪的绘本后,自发开启了有关滑雪场的建构游戏。他们利用白色丝绵制造了雪景,利用原木小板制作了滑雪板等,可是没过多增强价值判断能力久,这个游戏就中止了。
关 键 词:教研活动 建构游戏 价值判断能力 绘本 滑雪场 滑雪板 李老师 教育契机
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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