检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中外玩具制造》2022年第12期12-12,共1页Toy Industry
摘 要:魔方诞生于20世纪70年代,是由匈牙利布达佩斯建筑学院教授厄尔诺·鲁比克教授发明的机械益智玩具,并与中国华容道、法国单身贵族一同被称为智力游戏界的三大不可思议。尽管魔方诞生于外国,但在魔方的研发生产方面,中国当之无愧是全球顶尖。最有力的证明便是从全球到各国的魔方比赛几乎都是中国魔方企业赞助。
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