检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东省济宁高新区教研室 [2]山东省济宁市普育回民小学
出 处:《中国信息技术教育》2022年第23期20-21,共2页China Information Technology Education
基 金:山东省教育科学“十四五”规划课题“核心素养视野下小学编程教育教学策略的研究”(课题批准号:2021YB133)研究成果之一。
摘 要:《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》已在一线教学中广泛试水,面向课堂教学实际的探索日益增多,本期解码就让我们结合义教信息科技学习目标的达成来观察与探索。《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》的颁布,体现了信息科学与信息技术的融合,图形化编程平台凭借开源、可视化编程等优势成为不少教学内容实施的首选,但在教学过程中也出现了如内容选题、学习过程不恰当,案例资源不足等问题。因此,笔者基于相关理论与实践研究,尝试分析小学算法学习中如何基于图形化编程案例为教学“加力”,希望能给一线信息科技教师的教学提供借鉴。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117

