基于STEAM的高中信息技术项目式学习设计研究--以“开源硬件与生活”为例  被引量:3

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作  者:刘亚[1] 

机构地区:[1]西北师范大学

出  处:《中国信息化》2022年第11期115-116,共2页

摘  要:在新课标指引下,高中信息技术课程教学方式和内容等也都发生了变化。构建基于STEAM项目式学习模式,必须明晰项目选择、方法选用、实施操作和项目评价等操作过程,这对提高学习效果和教师对STEAM教育本质理解都有重要意义。

关 键 词:项目式学习 高中信息技术 项目评价 开源硬件 项目选择 操作过程 实施操作 提高学习效果 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

参考文献:

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