检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:员光霞
机构地区:[1]不详
出 处:《新少年》2022年第10期8-8,共1页
摘 要:鞍山市宁远镇小学中心校遵循学生的认知水平和成长规律,根据数学学科的特点,选取既能考查学习目标又能结合所学内容的动手游戏,以“勇闯智乐园”闯关盖章的形式,让低年级学生展示数学学习成果,享受成功的喜悦。在学校的活动室里,座椅按蛇形摆放,每个关卡都由几位老师负责,每一关都是不同的游戏题目。为了让学生能在轻松愉悦的氛围中进行数学综合素质评价考核,老师们集思广益,设立了智慧七巧板、整理小能手、购物小达人等游戏关卡。
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