检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:袁红霞
机构地区:[1]山东省淄博信息工程学校
出 处:《中国信息技术教育》2023年第3期53-55,共3页China Information Technology Education
摘 要:创新整合点(1)利用互动教学平台,引入“平台+教育”服务模式。课前,学生以线上学习平台的资源及教师发布的任务为主导,进行课前预习及问题反馈。课中,学生以体验式学习为主,达到以用促学。课后,学生根据本节课学到的知识进一步巩固强化相关内容,提高学以致用的能力。通过展示学生完成的作品,既提升了学生的学习自信心,也激发了学生的学习兴趣。
关 键 词:体验式学习 关键帧动画 互动教学平台 教学设计 问题反馈 以用促学 服务模式 课前预习
分 类 号:G642.4[文化科学—高等教育学] TP391.41-4[文化科学—教育学]
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