检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋海霞
机构地区:[1]山东省沂源县历山中学
出 处:《山东教育》2023年第3期101-102,共2页
摘 要:当我还在读师范院校时就被电脑绘画所表现出的精美作品所惊讶,课余时间我也自学起来。参加工作后,我到动漫公司参观学习,得到相关专业人士的指导,对电脑绘画这一块有了较为详尽的了解。在平时美术课的教学中,我就注重渗入电脑绘画教学的内容,通过几年的实践观察,总结出了一些传统绘画与电脑美术相结合的教学方法,并且取得了理想的教学效果。结合新课程标准的理念,我在教学实践中尝试改变美术课学习中过于强调技法学习的倾向,将美术课中传统的造型训练与学生已有的电脑知识和对生活中他们感兴趣的情感体验相联系,鼓励学生对美术学科从多方面来展开探索,进而增强他们对美术学习的兴趣以及发展创造思维能力。
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