检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:江建伟
机构地区:[1]江苏省盐城市智创小学,224008
出 处:《中国学校体育》2022年第11期34-35,共2页
摘 要:在学生已经掌握正确快速跑姿势的基础上,重点学习在快速变向跑的过程中做到身体重心的迅速转向,同时保持身体平衡,通过情境设计、条件限制等教学手段与方法,让学生亲身体验学习过程,不断引导学生思考问题,并培养学生解决问题的能力,从而实现“学、练、赛、评”一体化教学。笔者以水平一(二年级)《跑:快速变向跑》一课为例,呈现“学、练、赛、评”的实施操作方法。
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