检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何兴明
机构地区:[1]临夏县民主乡吕家岭中心小学,甘肃
出 处:《小学科学》2023年第7期70-72,共3页Science
摘 要:本文以小学体育教学工作为对象,研究在小学体育教学实践中信息技术应用的具体策略。小学体育教学凭借现代教育手段,可以打造智慧课堂。信息技术的动态演示功能能够帮助学生动态化地掌握各种运动技巧的重难点,教师也可以利用现代教育技术平台和教学平台,搜集对应的资源,拓宽学生的知识体系。在课后锻炼环节,教师也可以利用常见的手机App引领学生积极进行锻炼,树立良好的终身锻炼意识,提高其身体素质。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.38