检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆云[1]
机构地区:[1]广西教育学院
出 处:《小学教学设计》2023年第10期72-72,共1页
摘 要:小学语文教学领域提到游戏教学,大都会想到金晓芳老师。金老师的游戏教学研究系列,从《新课程小学语文幼小衔接教学游戏指导与设计》,到《小学语文游戏教学设计:教师版》,再到现在《小古文游戏教学设计》,由面到点,由博到专,耕耘二十年,成就斐然。读过了前面两本书,再读后面这本《小古文游戏教学设计》,更进一步感受到金老师对游戏教学的深刻理解和高度把握,以及对老师和孩子们的拳拳之心。
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