检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邱阳[1]
机构地区:[1]西安音乐学院人文学院
出 处:《陕西教育(高教版)》2023年第4期25-29,共5页
基 金:陕西省教育厅科学研究计划项目“大数据时代艺术学习资源的聚合与分享研究”(项目编号:18JK0684)。
摘 要:后疫情时代下的高校在线艺术教学应构建知识聚合与分享机制,抓住机遇,应对挑战。基于技术接受模型,本文探索了影响高校在线艺术教学的关键因素,通过模型假设、问卷调查和实证检验,得到3项结论:在线艺术教学平台的资源聚合能力是影响教学效果的关键因素;学习者的学习动机、平台交互反馈体验对学习投入具有重要影响;在线艺术教学应构建以学习者为中心,“线上+线下”融合统一、有机衔接的一体化教学体系。研究结论为后疫情时代高校在线艺术教学优化提升提供了策略和路径,对其他学科的在线教学也具有参考价值。
分 类 号:J0-4[艺术—艺术理论] G642[文化科学—高等教育学]
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