检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]福建省厦门市海沧区北附学校 [2]湖南师范大学体育学院
出 处:《中小学教材教学》2023年第3期28-32,共5页Teaching Materials and Education for Primary and Secondary Schools
基 金:厦门市教育科学“十三五”规划2020年度重点课题“基于具身认知的中学体育互动课堂建设的实践研究”(20009)。
摘 要:中学体育教学活动中存在以“传授技术动作为主”的倾向,导致教学难以引发学生兴趣,未能有效培养技能。体育教学因其离身性,使学习者在学习过程中成为失落、被动和淡漠的学习主体,从而使自身陷入无法激发学生动机与兴趣的困境之中。采用互动的具身教学能促进学习主体积极的学习体验、自主学习体验及身体活动意义的体验。为此需要确立身心一体的具身教学观,采用互动的教学方式,创设具身的教学情境。
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